SKILLCARD · Définition

Produit scalaire : définitions — 1ère à Terminale

  • Maths Spécialité
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  • 1ère → TerminaleHORA#Définition#Produit scalaire

    Produit scalaire : définitions

    u⃗⋅v⃗=∥u⃗∥ ∥v⃗∥cos⁡(u⃗,v⃗)\vec{u} \cdot \vec{v} = \|\vec{u}\|\,\|\vec{v}\|\cos(\vec{u}, \vec{v})
    JeRaisonne

Quand l’utiliser ?

Pour calculer un angle, prouver une orthogonalité, ou calculer une longueur dans une figure.

La règle

u⃗⋅v⃗=∥u⃗∥×∥v⃗∥×cos⁡(u⃗,v⃗)\vec{u} \cdot \vec{v} = \|\vec{u}\| \times \|\vec{v}\| \times \cos(\vec{u}, \vec{v}). Avec la projection : AB→⋅AC→=AB→⋅AH→\overrightarrow{AB} \cdot \overrightarrow{AC} = \overrightarrow{AB} \cdot \overrightarrow{AH} (HH projeté orthogonal de C sur (AB)), soit AB×AHAB \times AH si même sens, −AB×AH-AB \times AH sinon. u⃗⊥v⃗  ⟺  u⃗⋅v⃗=0\vec{u} \perp \vec{v} \iff \vec{u} \cdot \vec{v} = 0.

La méthode

  1. Choisis la formule selon les données : normes et angle → cosinus ; projeté connu → projection ; coordonnées → xx′+yy′xx' + yy'.
  2. Calcule.
  3. Produit scalaire nul ⇔ orthogonalité.

Exemple

AB=4AB = 4, AC=3AC = 3, BAC^=60°\widehat{BAC} = 60° : AB→⋅AC→=4×3×12=6\overrightarrow{AB} \cdot \overrightarrow{AC} = 4 \times 3 \times \dfrac{1}{2} = 6.

Les pièges à éviter

Le produit scalaire est un nombre (pas un vecteur) ; il peut être négatif (angle obtus).

La méthode HORA dans chaque Skill Card.

Chaque Skill Card te guide avec la méthode HORA pour réussir les exercices, faire progresser et entretenir ton niveau de maîtrise.

  1. Hypothèse

    Je comprends l’énoncé, j’identifie ce qu’on cherche et les informations données.

  2. Outil

    Je choisis l’outil mathématique adapté (définition, propriété, théorème, formule…).

  3. Raisonnement

    Je justifie pourquoi cet outil est pertinent et je construis ma démarche.

  4. Application

    J’applique la méthode au problème et je conclus en vérifiant le résultat.