SKILLCARD « Mouvement circulaire et repère de Frenet » — Terminale

Quand l’utiliser ?

Pour exprimer l’accélération d’un point en mouvement circulaire, uniforme ou non.

La règle

a⃗=dvdt ut⃗+v2R un⃗\vec{a} = \dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\,\vec{u_t} + \dfrac{v^2}{R}\,\vec{u_n}

Vitesse : v⃗=v ut⃗\vec{v} = v\,\vec{u_t}. Mouvement uniforme : v constante, a⃗\vec{a} est centripète, de valeur a=v2/Ra = v^2/R.

Exemple

Nacelle de manège : R = 5,0 m, v = 3,0 m·s⁻¹ constante

→ a = 3,0² / 5,0 = 1,8 m·s⁻², vers le centre

Les pièges à éviter

Le repère de Frenet est mobile : il suit le point M, et un⃗\vec{u_n} pointe toujours vers le centre.

La méthode HORA dans chaque Skill Card.

Chaque Skill Card te guide avec la méthode HORA pour réussir les exercices, faire progresser et entretenir ton niveau de maîtrise.

  1. Hypothèse

    Je comprends l’énoncé, j’identifie ce qu’on cherche et les informations données.

  2. Outil

    Je choisis l’outil mathématique adapté (définition, propriété, théorème, formule…).

  3. Raisonnement

    Je justifie pourquoi cet outil est pertinent et je construis ma démarche.

  4. Application

    J’applique la méthode au problème et je conclus en vérifiant le résultat.